ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นงานอดิเรกเฉพาะกลุ่ม การแต่งคอสเพลย์ก็ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่นี่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมนี้ยังเติบโตไปทั่วโลก โดยบริษัทวิจัยแห่งหนึ่งคาดการณ์ว่าตลาดเครื่องแต่งกายคอสเพลย์จะเติบโตเป็น 23 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2573นักคอสเพลย์บางคนที่นี่ก็กำลังอินกับกระแสนี้ โดยบุคคลดังกล่าวบอกกับ TODAY ว่าเธอได้รับตัวเลข “ห้าหลัก” จากการคอสเพล
ย์นอกเวลาเมื่อปีที่แล้ว
นอกเหนือจากเงินแล้ว คอสเพลย์ยังมีความสำคัญทางอารมณ์และจิตใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับหลาย ๆ คนที่เข้าร่วมกิจกรรม
อย่างไรก็ตาม นักคอสเพลย์กล่าวว่าแม้ว่าสังคมจะยอมรับพวกเขามากขึ้นแล้ว แต่พวกเขาก็ยังเผชิญกับปัญหาบางอย่าง เช่น การเรียกร้องความสนใจหรือการสัมผัสทางกาย
เตาฟิก ซาลิซาน
สิงคโปร์: ความสัมพันธ์ที่ไม่น่าเป็นไปได้ระหว่าง Maoru และคอสเพลย์เริ่มก่อตัวขึ้นเมื่อเธออยู่ชั้นมัธยม
“(ในตอนแรก) จริงๆ แล้วฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของคอสเพลย์เลย” นักออกแบบกราฟิกวัย 24 ปีกล่าว ซึ่งในตอนแรกพบว่ามัน “แปลก” เมื่อตัวละครสองมิติถูกแปลเป็นชีวิตจริง
โฆษณา
แต่เธอเริ่มรู้สึก “ตื่นเต้น” เมื่อเห็นผู้ที่ชื่นชอบการแต่งตัวเป็นตัวละครโปรดของเธอ และแม้กระทั่ง “อิจฉา” พวกเขาที่มีกลุ่มเพื่อนที่จะแบ่งปันกิจกรรมด้วย
Maoru ผู้ซึ่งต้องการถูกระบุด้วยชื่อบนเวทีคอสเพลย์ของเธอ ในที่สุดก็เริ่มทำกิจกรรมด้วยตัวเองเมื่ออายุ
15 ปี และไม่ได้มองย้อนกลับไปตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
คอสเพลย์เยอร์ชอบแสดงภาพตัวละครที่เคลื่อนไหว สวมบทบาท หรือตัวละครในประวัติศาสตร์ในบางครั้งโดยใช้เครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ประกอบฉาก
การผสมผสานระหว่างเครื่องแต่งกายและการเล่น คอสเพลย์ได้ทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกให้กับชีวิตของมาโอรุ
นอกจากการเชื่อมโยงเธอกับเพื่อนๆ ที่ชื่นชอบ ซึ่งบางคนกลายเป็นเพื่อนสนิทแล้ว การคอสเพลย์ทำให้มาโอรุมีปฏิสัมพันธ์และพูดคุยกับผู้คนบ่อยขึ้น ซึ่งช่วยให้เธอ “มีความมั่นใจมากขึ้น”
โฆษณา
Maoru เล่าว่าตอนที่เธอยังเด็ก เธอไม่มีความคิดเห็นที่ชัดเจนมากนักที่จะแบ่งปัน และด้วยเหตุนี้เธอจึงมีแนวโน้มที่จะพูดคุยกับแม่ในระหว่างการสนทนา การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนจำนวนมากขึ้นที่มีความสนใจร่วมกันผ่านคอสเพลย์ทำให้เธอมีโอกาสและความมั่นใจในการแสดงความคิดเห็นของเธอบ่อยขึ้น
“ฉันคิดว่าหากไม่มีความมั่นใจนี้ ฉันคงไม่สามารถหางานที่เหมาะสมได้” เธอกล่าว “ผมคงเป็นแค่คนที่อยู่บ้านทุกวันและไม่ค่อยกล้าคุยกับใคร”
เช่นเดียวกับ Maoru คอสเพลย์ได้เปลี่ยนชีวิตของนักวิเคราะห์วัย 26 ปีที่ต้องการให้ถูกระบุด้วยชื่อบนเวทีของเขาเท่านั้น William the Good Doctor
สัมผัสกับคอสเพลย์ในปี 2013 เขาเริ่มมีส่วนร่วมมากขึ้นในปี 2019 “เพื่อเป็นช่องทางในการแสดงออก” และเพื่อไม่ให้ตัวเองยุ่งเพื่อป้องกันไม่ให้ “สภาพจิตใจ (ของเขา) แย่ลง”
“ฉันกำลังประสบกับความปั่นป่วนทางอารมณ์ครั้งใหญ่และยาวนานที่สุดเท่าที่เคยประสบมา และต้องการกิจกรรมเพื่อปรับโฟกัสใหม่” วิลเลียมซึ่งแต่งตัวเป็นหมอโรคระบาดในศตวรรษที่ 16 และ 17 กล่าว โดยสวมหน้ากากรูปนกและสีดำล้วน ชุดแต่งกาย.
โฆษณา
“ผมยังเป็นคนเก็บตัวมาก … และมีเพื่อนน้อย” เขากล่าวเสริม
CREDIT: yamanashinofudousan.com americanidolfullepisodes.net donick.net oslororynight.com mcconnellmaemiller.com italianschoolflorence.com corpsofdiscoverywelcomecenter.net leontailoringco.com victoriamagnetics.com gmsmallcarbash.com